6.Chapter6(1/1)
《Zone》与市面上大部分游戏最大的不同,就在于它独特的装备系统。
整个游戏公司的策划人员俨然都是走火入魔的装备控,每次推出新装备的时候,不仅在装备独有属性、附属技能以及掉落方式都做有严谨独特的规划之外,就连造型设计也充满着奇思妙想的大触情怀。以至于每次有新武器推出之后,不仅使PVP的天梯狂魔们绞尽脑汁地补充装备库,就连PVE的那些休闲外观党们,即使花钱请工作室代练帮忙收集,也不愿意放过任意一款。
林肖当然不至于是那种外观收集控,但是也几乎对全职业的所有装备都进行过细致的了解。作为资深PVP对战选手,他更多的精力则是集中在了装备的培养与搭配战略上面。
《Zone》的所有装备在获取后都可以放入玩家的装备库中以供选择,然而即便每个玩家可以拥有同一款武器,却很可能会是截然不同的使用效果,因为游戏中的每件武器都借助八种不同的器魄,可以有八个不
请关闭浏览器的畅读模式或者取消屏蔽JavaScript的正常运行,避免出现内容显示不全或者段落错乱。
原网页地址:https://www.qbkxs.com/book/90708/4548631.html